№136
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カントーのバッチ手に入れたらハナダの洞窟に行けるのか、
旧作では入れなかった気がするんだが
中にミュウツーがいるのか気になるな(・∀・)

早くも面子の選考
SSSは思ったより俺とバクフーンの相性が良くない、
元々ヒノアラシの進化系とはイメージが合わないと感じてた
チャレンジ精神でヒコザルと同じようにいけるかと思ったら
話しかける度に「何だか怒ってる」とか
他の面子には見られない反応が気に入らないから
バクフーンの位置をバシャーモかリザードン
ルギアとラプラス、ドクロッグ、残りはまだ未定

もう1本のHGはメガニウムがプラチナで出てるから
カメックスかフシギバナでもメインにいこうかな
カントー方面も順調

エンディング後と前じゃやっぱ雰囲気違うわ
現在クチバ・ヤマブキ・シオン・ハナダ・ニビまで来たが嫌な空気を感じない
何処かのトレーナーが
「カントーにはロケット団がいない!それだけで嬉しくなるね」
とか言ってたがその通り

努力値稼ぎにポケを倒す事を可愛そうとかいう奴がいるみたいだが
そういや昔そんな事言ってたのがいたな、
ポケモンリーグにはドーピングしたポケは出れないとか
ドーピングと改造を間違えてるのかと
努力値固体値種族値はもう公式の範囲

これで俺に学歴があったら本当に格好いいのに残念
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SSS殿堂入り

SSSはプラチナでバクフーンとエテボースに技覚えさせて楽勝
それぞれ個性の出た四天王戦だったな(・∀・)

ジョウトの四天王懐かしいが
キャラ被ってないか

これからカントー巡り

ここまでプレイしてライバルとイーブイ系の扱いが気になった
ライバルの口調がラジオ塔から急変して見苦しい
ライバルの容姿は主人公より好みだからな、正直ループさせて損した気分

あのライバルだったら絶対格好つける筈なのに
ラジオ塔から態度と、寧ろBGMと口調が合ってない
特に歌舞練場前のライバルは酷い
「何の事だかわかんない」は衝撃的だった

まいこさんとのバトルで初めてイーブイ系見たが
ただでさえ引き始めてるのに
ブラッキーのギョロ目とサンダースの腰の動き、
シャワーズの崩れ加減はポケとして育成したくないな
グレイシア・リーフィアはまだ見てない、
イーブイ・ブースター・エーフィがマトモなだけに上の3体の酷さが浮き彫り

HGとSS、いい所と悪い所のギャップが凄いという意味で俺に似てるのかも

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SSS
渦巻き島はスズの塔に比べるとたどり着くの大変だったが
ルギアの登場シーンは感動的だった

ルギアせっかちか慎重で適当に粘る予定が
また穏やかで見栄っ張り、しかもホウオウとほぼ同じ固体値(・∀・)

ルギアは人気高いし育成する人も多そうだったから
俺はいいやとか思ってたんだが
何か運命感じたしSSSではこいつ育成するわ( ´ー`)

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やっとチョウジジム戦が終わった

サファリとか虫取りでポケ捕まえたり遊んでたら
あっという間に24時間切った
やっぱジョウトは長いな

途中でジョウトのエリート見かけたんだけどさ、
あのドット絵誰が考えたの?ってな位酷いな
俺のSSS、トレーナーの種類が

・遺跡マニア(ディフォルト) ・エリートトレーナー
・サイキッカー ・虫取り少年

とかこの四択
遺跡マニアはまだ見てない
サイキッカーはイメージじゃないし虫取りは子供過ぎる
エリートはどうなんだとか思ってたから何だかな

№136は
ポケモンプレイ記録
イラスト
文章のブログ(・∀・)

幻影の覇者新聞(期間限定公開)

URL:http://136.bangofan.com/

リンクフリー
HN:
神事 イサム
年齢:
24
HP:
性別:
男性
誕生日:
1985/11/09
自己紹介:
戦う前:
『【君】は【強運】なんじゃない?』

勝った時:
『【才能】を見て欲しかったんだよ』

負けた時:
『【先取り】なら自信があったのに』

一番になった時:
『もしかして【プレッシャー】……?』

136

№136のグレイシア
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